Article 1 – Présentation de la Société Organisatrice des Qweez
La société IQWEEZ SAS, ci-après « la Société Organisatrice » ou « iQweez », société au capital de 510 048 € enregistrée au RCS de Paris sous le numéro 522 643 915 dont le siège social est 91 rue de Prony, 75 017 Paris; est l'éditeur du site www.iqweez.fr (ci-après le 'Site").
La Société iQweez SAS organise des jeux concours de Qweez accessibles sur le Site ou sur des sites affiliés où les règles et les dotations varient en fonction des typologies de Qweez proposés.
Définitions :
- Qweez : c’est un Jeu Concours accessible sur le Site avec ou sans droit de participation qui peut prendre plusieurs formes : un Quiz, un QCM, une Enigme, une Equation, un Problème logique, en fait, toute forme de jeu faisant fi du hasard. La particularité du Qweez est d’être exclusivement basé sur les connaissances intellectuelles et la sagacité du joueur.
- QweezPoint (QP): Chaque Utilisateur peut gagner des QweezPoints par des actions sur le site ou des participations aux Qweez. Les QweezPoints sont utilisés pour s’inscrire au CashQweez ou pour s’acheter des cadeaux au ShopQweez.
- Points : Ce sont des points qui sont gagnés lorsqu’un joueur participe à un Qweez, par exemple un DreamQweez, un VIPQweez, un GoldQweez ou un QweezActu. Ils sont exclusivement utilisés pour déterminer le vainqueur du Qweez. Lorsque le résultat du Qweez est connu, tous les points gagnés par les joueurs pour ce Qweez disparaissent sans qu’aucune contrepartie ne puisse être réclamée par les joueurs qui n’ont pas été déclarés vainqueurs.
Article 2 – Conditions de participation
2.1 La participation est ouverte à toute personne physique âgée de 13 ans et plus.
Chaque participant doit vérifier si la loi de son pays l'autorise ou non à participer. En aucun cas la responsabilité de la Société Organisatrice ne pourra être recherchée à cet égard.
En cas de participation de mineur, ce dernier devra préalablement avoir recueilli l'autorisation formelle de ses parents ou des titulaires de l'autorité parentale.
Les dotations ne seront attribuées à des mineurs qu'à la condition que ces derniers justifient à la Société Organisatrice avoir recueilli l'autorisation de leurs parents ou des titulaires de l'autorité parentale.
2.2 Pour être admis à participer, les utilisateurs devront avoir ouvert un compte à leur nom sur le Site et accepté au préalable les Conditions Générales d'Utilisation du Site, la participation à un Qweez valant acceptation du Règlement.
2.3 Les dirigeants et salariés de la Société IQWEEZ SAS, ainsi que les personnes ayant participé, à quelque titre que ce soit, directement ou indirectement, à la réalisation des Qweez (prestataires de la société IQWEEZ SAS, leurs salariés, collaborateurs non salariés et sous-traitants), ne peuvent participer aux Qweez sous peine de nullité de leur participation en cas de victoire.
2.4 Les Qweez se jouent exclusivement sur le Site et sur les sites affiliés à l'exclusion de toute autre mode de participation.
2.5 Toute personne ayant fait l'objet d'un incident de paiement sur le Site ou d’une attitude malveillante et de nature à nuire au Site et à son bon fonctionnement pourra se voir refuser sa participation.
2.6 Chaque utilisateur n’est autorisé à gagner que 2 DreamQweez et 2 VIPQweez par mois calendaire, et un GoldQweez par année calendaire. Dés lors que l’Utilisateur aura gagné par exemple 2 DreamQweez au mois de novembre, Il se verra interdire toute nouvelle participation à un DreamQweez jusqu’au premier jour du mois suivant et si il était inscrit à d’autres DreamQweez ses participations sont automatiquement annulées quel que soit son total de QweezPoints et le ou les jokers qu’il ait utilisé(s), ce qu’il accepte sans aucune réserve. La date prise en compte est la date d’inscription au Qweez.
Par contre l’utilisateur pourra s’inscrire à tous les autres Qweez.
2.7 En cas de dysfonctionnement technique avéré du Site sur un Qweez qui entrainerait une perte de l'équité du Qweez, si au moins cinq joueurs en font la demande par mail à valérie@iqweez.fr le Qweez sera annulé, tous les jokers utilisés recrédités et la dotation sera remise en jeu.
Article 3 – Modalités de participation et mise en œuvre du Qweez
3.1 Modalités de participation : Pour participer à un Qweez, un utilisateur doit :
1. Avoir rempli intégralement et correctement le formulaire d'inscription
2. Accepter les CGU du Site
3. Se rendre sur la page de présentation des différents Qweez,
4. Choisir le ou les Qweez au(x)quel(s) il souhaite participer.
5. Valider son inscription au Qweez en fonction du type de Qweez choisi.
Toute inscription inexacte ou incomplète, et notamment toute indication dʼidentité ou dʼadresse
fausse, ne sera pas prise en compte et entraînera la nullité de la participation. Il en sera de
même en cas dʼenregistrement multiple d'un même participant.
La Société Organisatrice pourra procéder à toute vérification à cet égard et le cas échéant
exclure les participants contrevenants.
3.2 Mise en oeuvre du Qweez : spécifique à chaque typologie de Qweez
A chaque Qweez correspondent les caractéristiques suivantes qui sont mentionnées dans une
fiche « règles du Qweez » qui est transmise à lʼétude dʼhuissiers SCP PROUST et GOURYLAFFONT.
Les caractéristiques qui figurent sur la fiche :
REGLES DU QWEEZ :
- la typologie du Qweez
- la désignation de la dotation
- le descriptif sommaire de la dotation
- la date de début des inscriptions
- la date de clôture du Qweez qui est la date et lʼheure du Résultat
- la valeur marchande approximative de la dotation
3.2.1 Le QweezActu
Pour jouer à un QweezActu, l’utilisateur doit répondre aux 10 questions d’actualité qui sont mises en ligne quotidiennement pour chacun des QweezActu.
L’utilisateur peut s’inscrire a autant de QweezActu qu’il souhaite. En s’inscrivant à un QweezActu, l’utilisateur accepte sans aucune réserve le règlement du QweezActu.
En jouant à un QweezActu, l’utilisateur accepte de recevoir par mail les offres du partenaire du QweezActu.
Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse, la réponse à la première question lance le chronomètre, ensuite chaque question est posée dès que le joueur valide la question précédente. Pour valider son QweezActu et obtenir ses résultats et éventuellement son gain associé, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez.
L’utilisateur qui a validé son QweezActu dans le temps imparti et qui a répondu juste aux 10 questions gagne 500 Points.
Chaque QweezActu se termine le dernier jour du mois. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de Points sur le QweezActu pendant le mois gagne la dotation du QweezActu. En cas d’égalité, le joueur le plus rapide est déclaré vainqueur.
3.2.2 Le TraingQweez
Pour jouer au TrainingQweez, l’utilisateur doit répondre à 20 questions générées aléatoirement par l’application dans une des Bases de données de iQweez. Chaque utilisateur peut participer à autant de TrainingQweez qu’il le souhaite, dans la limite du raisonnable pour ne pas tomber sous le coup de l’addiction au jeu, sans aucune limitation dans le temps.
Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse.
L’utilisateur n’a pas de limite de temps pour valider un Quiz de 20 questions. Les QweezPoints gagnés par l’utilisateur sont calculés comme suit :
- 20 bonnes réponses = 100 QweezPoints
- 19 bonnes réponses = 50 QweezPoints
- 18 bonnes réponses = 20 QweezPoints
La réponse à la première question lance les questions suivantes jusqu’à la 20éme question. Pour valider son TrainingQweez et obtenir les QweezPoints qu’il a gagnés pour son TrainingQweez, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez.
3.2.3 Le DreamQweez
Pour s’inscrire à un DreamQweez, l’utilisateur clique sur « Je Joue ».
L’utilisateur peut s’inscrire maximum à deux DreamQweez simultanément. En s’inscrivant à un DreamQweez, l’utilisateur accepte sans aucune réserve le règlement du DreamQweez.
Pour optimiser son score, l’utilisateur peut utiliser des jokers.
L’objectif pour gagner un DreamQweez consiste à marquer le maximum de Points jusqu’à la date de clôture du DreamQweez qui est indiquée sur le site par la date et l’heure de Résultat.
L’utilisateur peut participer à autant de DreamQweez qu’il souhaite dans la limite de deux DreamQweez gagnés par mois calendaire, chaque Quiz est constitué de 10 questions générées aléatoirement par l’application iQweez dans une Base de données de questions de iQweez. Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse. Le lancement de la première question est généré dés que l’utilisateur clique sur le bouton « Je commence à jouer » ou le bouton « je joue » ou le bouton « je rejoue », ensuite chaque question est posée dès que le joueur valide la question précédente. Pour valider son Qweez et obtenir les Points qu’il a gagnés pour son DreamQweez, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez
L’utilisateur n’a pas de limite de temps pour valider un Quiz de 10 questions. Les Points gagnés par l’utilisateur sont calculés comme suit :
- 10 bonnes réponses = 500 Points
- 9 bonnes réponses = 50 Points
- 8 bonnes réponses = 20 Points
Chaque utilisateur a la possibilité de booster son score avec un joker pour chaque Quiz à partir du moment où le joueur a au moins 5 bonnes réponses selon le tableau ci-après :
Chaque joueur peut jouer chaque jour au nombre de Quiz indiqué sur le site pour marquer des Points sur le DreamQweez. Les Quiz non joués un jour sont reportés sur le lendemain, et ce, jusqu’au dernier jour de validité du DreamQweez.
Quand l’utilisateur a terminé de jouer tous ses Quiz pour un DreamQweez, tous les Points qu’il a marqués constituent son Score Final.
Jusqu’à l’heure du résultat du DreamQweez le joueur a la possibilité de booster son Score Final avec le Quitte ou Double, il peut jouer autant de Quitte ou Double qu’il veut jusqu'à ce que son score atteigne une valeur de X 10 puissance 18 qui sera son score maximal, 2 possibilités lui sont proposées :
- le Quitte ou Double, l’utilisateur doit répondre à une question en moins de 10 secondes, cette question est prise aléatoirement dans une base de donnée de iQweez, si l’utilisateur répond juste il multiplie son score par 5, si il répond faux ou si il dépasse le temps limite il perd tous ses Points et son score passe à zéro. L’Utilisateur peut néanmoins revenir en jeu si son compte de QweezPoints est créditeur, il peut affecter des QweezPoints au DreamQweez en cours et tenter à nouveau sa chance avec le Quitte ou Double sur le nombre de QweezPoints qu’il a remis en jeu et qui deviennent des Points.
- le Quitte ou Double avec assurance, l’utilisateur doit répondre à une question en moins de 10 secondes, cette question est prise aléatoirement dans une base de donnée de iQweez, si l’utilisateur répond juste il multiplie son score par 2, si il répond faux ou si il dépasse le temps limite il conserve son score.
Une seconde avant l’heure du résultat du DreamQweez, tous les Quiz et les quitte ou Double en cours non validés sont arrêtés et ne sont pas pris en compte, idem pour le Quitte ou Double.
A l’heure du résultat, le joueur qui a cumulé le plus grand nombre de Points est déclaré Gagnant du DreamQweez et remporte la dotation. En cas d’égalité de Points, le joueur le plus rapide sera déclaré vainqueur.
De la seconde à la 5 éme place les joueurs gagnent 1000 QweezPoints, de la 6éme à la 10éme place les joueurs gagnent 500 QweezPoints
3.2.4 Le VIPQweez (Gratuit)
Pour s’inscrire à un VIPQweez, l’utilisateur clique sur « Je Joue ».
L’utilisateur peut s’inscrire maximum a deux VIPQweez simultanément. En s’inscrivant à un VIPQweez, l’utilisateur accepte sans aucune réserve le règlement du VIPQweez. L’inscription a un VIPQweez entraine l’acceptation sans aucune réserve par le joueur de recevoir les offres du partenaire du VIPQweez par e.mail.
L’objectif pour gagner un VIPQweez consiste à marquer le maximum de Points jusqu’à la date de clôture du VIPQweez qui est indiquée sur le site par la date et l’heure de Résultat.
L’utilisateur peut participer à autant de VIPQweez qu’il souhaite, dans la limite de deux VIPQweez gagnés par mois calendaire. Chaque Quiz est constitué de 10 questions générées aléatoirement par l’application iQweez dans une Base de données. Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse. Le lancement de la première question est généré dés que l’utilisateur clique sur le bouton « Je commence à jouer » ou le bouton « je joue » ou le bouton « je rejoue », ensuite chaque question est posée dès que le joueur valide la question précédente. Pour valider son Quiz et obtenir les Points qu’il a gagnés pour son VIPQweez, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez ou son partenaire.
L’utilisateur n’a pas de limite de temps pour valider un Quiz de 10 questions. Les Points gagnés par l’utilisateur sont calculés comme suit :
- 10 bonnes réponses = 500 Points
- 9 bonnes réponses = 50 Points
- 8 bonnes réponses = 20 Points
Chaque joueur peut jouer chaque jour au nombre de Quiz indiqué sur le site pour marquer des Points sur un VIPQweez. Les quiz non joués un jour sont reportés sur le lendemain, et ce, jusqu’au dernier jour de validité du VIPQweez.
Les Points Bonus :
Pour chaque VIPQweez il peut être proposé de gagner des Points supplémentaires en répondant à des questionnaires spécifiques :
- le BONUS : 5 à 10 questions = 5 000 Points
- le SUPER BONUS 10 à 30 questions = 10 000 Points
Une seconde avant l’heure du résultat du VIPQweez, tous les Quiz en cours non validés sont arrêtés et ne sont pas pris en compte.
A l’heure du résultat, le joueur qui a cumulé le plus grand nombre de Points est déclaré Gagnant du VIPQweez et remporte la dotation. En cas d’égalité de Points, le joueur le plus rapide sera déclaré vainqueur.
De la seconde à la 5éme place les joueurs gagnent 1000 QweezPoints, de la 6éme à la 10éme place les joueurs gagnent 500 QweezPoints.
3.2.5 Le GoldQweez (Gratuit)
Pour s’inscrire à un GoldQweez, l’utilisateur clique sur « Je Joue ».
L’utilisateur s’inscrit gratuitement au GoldQweez, ce faisant l’utilisateur accepte sans aucune réserve le règlement du GoldQweez.
Pour optimiser son score, l’utilisateur peut utiliser des jokers.
L’objectif pour gagner un GoldQweez consiste à marquer le maximum de Points jusqu’à la date de clôture du GoldQweez qui est indiquée sur le site par la date et l’heure de Résultat.
L’utilisateur peut participer à autant de GoldQweez qu’il souhaite dans la limite de un GoldQweez gagné par année calendaire. Chaque Quiz est constitué de 10 questions générées aléatoirement par l’application iQweez dans une Base de données de questions de iQweez. Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse. Le lancement de la première question est généré dés que l’utilisateur clique sur le bouton « Je commence à jouer » ou le bouton « je joue » ou le bouton « je rejoue », ensuite chaque question est posée dès que le joueur valide la question précédente. Pour valider son Quiz et obtenir les Points qu’il a gagnés pour son GoldQweez, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez
L’utilisateur n’a pas de limite de temps pour valider un Quiz de 10 questions. Les Points gagnés par l’utilisateur sont calculés comme suit :
- 10 bonnes réponses = 500 Points
- 9 bonnes réponses = 50 Points
- 8 bonnes réponses = 20 Points
Chaque utilisateur a la possibilité de booster son score avec un joker pour chaque Quiz à partir du moment où le joueur a au moins 5 bonnes réponses selon le tableau ci-après :
Chaque joueur peut jouer chaque jour au nombre de Quiz indiqué sur le site pour marquer des Points sur le GoldQweez. Les Quiz non joués un jour sont reportés sur le lendemain, et ce, jusqu’au dernier jour de validité du GoldQweez.
Jusqu’à l’heure du résultat du GoldQweez le joueur a la possibilité de booster son Score Final avec le Quitte ou Double, il peut jouer autant de Quitte ou Double qu’il veut jusqu'à ce que son score atteigne une valeur de X 10 puissance 18 qui sera son score maximal, 2 possibilités lui sont proposées :
- le Quitte ou Double, l’utilisateur doit répondre à une question en moins de 10 secondes, cette question est prise aléatoirement dans une base de donnée de iQweez, si l’utilisateur répond juste il multiplie son score par 5, si il répond faux ou si il dépasse le temps limite il perd tous ses Points et son score passe à zéro. L’Utilisateur peut néanmoins revenir en jeu si son compte de QweezPoints est créditeur, il peut affecter des QweezPoints au DreamQweez en cours et tenter à nouveau sa chance avec le Quitte ou Double sur le nombre de QweezPoints qu’il a remis en jeu et qui deviennent des Points.
- le Quitte ou Double avec assurance, l’utilisateur doit répondre à une question en moins de 10 secondes, cette question est prise aléatoirement dans une base de donnée de iQweez, si l’utilisateur répond juste il multiplie son score par 2, si il répond faux ou si il dépasse le temps limite il conserve son score.
Une seconde avant l’heure du résultat du GoldQweez, tous les Quiz ou les quitte ou Double en cours non validés sont arrêtés et ne sont pas pris en compte.
Au jour et à l’heure du résultat, les 10 meilleurs joueurs sont déclarés gagnants et se partagent la dotation comme suit : (en cas d’égalité de points, le joueur le plus rapide est déclaré vainqueur)
La dotation du GoldQweez : iQweez met en jeu 1 000 € dans la cagnotte pour chaque GoldQweez. Pour chaque Joker utilisé pour un GoldQweez la cagnotte augmente de 5 centimes d’Euro, pour chaque action publicitaire sponsorisée, la cagnotte augmente de 2 centimes d’Euro sans aucune limitation pour le montant de la cagnotte.
3.2.6 Le CashQweez Solo
Le joueur mise 50 QweezPoints et joue pour gagner 100, 1 000 ou 10 000 QweezPoints !
Comment Gagner 100 QweezPoints ?
- En atteignant un premier palier de plusieurs Quiz de 20 questions pour lesquels le joueur doit répondre correctement à toutes les questions de chaque Quiz dans un délai maximum. Le nombre de Quiz et les délais sont indiqués sur le Site.
Comment Gagner 1 000 QweezPoints ?
- Le joueur remets son gain du premier palier en jeu et doit atteindre un second palier de plusieurs Quiz de 20 questions pour lesquels le joueur doit répondre correctement à toutes les questions de chaque Quiz dans un délai maximum. Le nombre de quiz et les délais sont indiqués sur le Site.
Comment Gagner 10 000 QweezPoints ?
- Le joueur remets son gain du second palier en jeu et doit atteindre un troisième palier de plusieurs Quiz de 20 questions pour lesquels le joueur doit répondre correctement à toutes les questions de chaque Quiz dans un délai maximum. Le nombre de quiz et les délais sont indiqués sur le Site.
* valider un Quiz signifie répondre juste aux 20 questions du Quiz dans le temps imparti.
3.2.7 Le CashQweez Multi(joueurs)
Le but du jeu : Répondre correctement à un Quiz de 20 questions de culture générale où les joueurs participants sont mis en compétition en temps réel avec d’autres joueurs.
Comment jouer ? En choisissant une table de Quiz en fonction du montant de la participation de la table en QweezPoints.
Pour s’inscrire à un CashQweez Multi(joueurs), le joueur clique sur le bouton « je joue » de la table qu'il a choisie.
Le Table est ouverte dés que le nombre minimum de joueurs est atteint, et le Quiz est lancé au terme du compte à rebours indiqué sur le site à l'ouverture de la table. c'est uniquement au lancement du Quiz que le compte du joueur est débité en QweezPoints:
Chaque CashQweez Multi consiste en un Quiz de 20 questions de culture générale. Pour chaque question un choix de plusieurs réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse, le lancement de la première question est réalisé simultanément pour tous les participants inscrits à ce CashQweez Multi. Ensuite chaque question est posée dès que la question précédente est validée. Le joueur termine son Quiz quand il clique sur le bouton « valider » de la 20 éme question du Quiz.
Comment gagner ? Tous les joueurs qui répondent correctement aux 20 questions du Quiz dans un délai de 3 minutes sont déclarés Gagnants.
Le joueur qui a répondu correctement à toutes les questions le plus rapidement gagne la dotation ;
les autres gagnent 100 QweezPoints
Si aucun joueur ne répond correctement dans le délai de 3 minutes aux 20 questions, il n’y a pas de gagnant.
Dans l’hypothèse peu probable où deux ou plusieurs joueurs aient répondu correctement et aient validé en même temps leur Quiz, ils seront considérés comme ex-aequo et seront départagés par un Quiz entre eux de 10 questions sur une thématique « culture générale » ce mécanisme se répétera jusqu’à trouver un seul et unique vainqueur.
La dotation du CashQweez Multi : le Gagnant du CashQweez Multi remporte l’arrondi inférieur de 90% des mises en jeu de la table.
Par exemple, sur une table à 500 QweezPoints de mise avec 8 joueurs, le gagnant remporte 3 600 QweezPoints.
Article 4 – Parrainage - Joker
4-1 Parrainage : Chaque Utilisateur peut inviter ses amis à participer avec lui aux Jeux Concours de Qweez et par la même occasion gagner des QweezPoints.
Dans la rubrique « Mon Compte » l’Utilisateur parraine ses amis en direct ou via facebook.
L’Utilisateur peut également parrainer ses amis en leur demandant de renseigner son « e.mail » dans la case « e.mail du parrain » du formulaire d’inscription.
Pour chacun de ses amis qui s’inscrit par l’un de ces biais, et qui n’a jamais été inscrit sur iQweez, le compte de l’Utilisateur sera crédité de 1 000 QweezPoints.
Le solde de QweezPoints est consultable par chaque Utilisateur dans la rubrique « Mon porte Monnaie »
4-2 Joker : Chaque Utilisateur peut tenter de bénéficier de points supplémentaires en utilisant les Jokers.
Pour obtenir des Jokers gratuitement, chaque Utilisateur peut soit :
- convertir ses QweezPoints (obtenus gratuitement) en jokers à la boutique ;
- bénéficier des Jokers sponsorisés offerts par nos partenaires. Dans le cas où l’utilisateur décide de bénéficier de Jokers sponsorisés, il effectue les actions demandés par le partenaire et son compte ne sera crédité des Jokers offerts par le partenaire qu’une fois que le partenaire nous aura confirmé la validation de l’action demandée à l’utilisateur (cette validation peu prendre de quelques minutes à plusieurs jours).
Pour les Utilisateurs qui ne veulent pas bénéficier des Jokers gratuits et qui préfèrent gagner du temps en achetant des Jokers, ces Utilisateurs reconnaissent expressément qu’ils ont volontairement choisi d’effectuer cet achat et qu’en aucun cas cet achat ne lui a été imposé par iQweez. Dans le cas où un Utilisateur achète des jokers, dés que son achat est validé par notre partenaire financier l’utilisateur bénéficie des jokers et son compte de jokers est crédité (sauf cas particulier, ce crédit en jokers est immédiat).
Article 5 – Remise de la dotation
a. Les dotations à contrevaleur financière : Le vainqueur recevra un courrier électronique et/ou un sms l'informant de son gain. Charge à lui de prendre contact avec le service client iQweez valerie@iqweez.fr pour définir les modalités de remise de son gain conformément aux CGU.
A défaut de réponse de sa part dans un délai de 30 jours à compter du résultat du Qweez, la dotation sera perdue.
Les dotations seront payées aux vainqueurs par chèques ou par virement bancaire conformément aux CGU.
iQweez se réserve le droit de modifier les lots par une dotation d’une valeur égale ou supérieure en cas d’indisponibilité dudit lot, sans qu’aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard.
b. Les dotations Produits et/ou Services et/ou bons d’achat et/ou carte cadeaux : Le vainqueur recevra un courrier électronique et/ou un sms l'informant de son gain. Charge à lui de prendre contact avec le service client iQweez valerie@iqweez.fr pour définir les modalités de remise de son gain conformément aux CGU.
A défaut de réponse de sa part dans un délai de 30 jours à compter de l'issue du Qweez, la dotation sera perdue.
iQweez se réserve le droit de modifier les lots par une dotation d’une valeur égale ou supérieure en cas d’indisponibilité dudit lot, sans qu’aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard. Dans l'hypothèse où la dotation serait modifiée, le gagnant se voit proposer la nouvelle dotation en remplacement et s’engage à l’accepter sans aucun recours présent ou à venir. La description des dotations est fournie à titre informative et n'est en aucun cas contractuelle.
Article 6 – Cession de droits
Chaque vainqueur d'un Qweez s'engage, si la Société Organisatrice le lui demande, à l’exception des utilisateurs mineurs qui ne sont tenus à aucun engagement, à participer au tournage d'un film ou d'un reportage lors de la remise de son lot et autorise de ce fait la Société et ses partenaires à utiliser son image et son nom à toute fin de communication pour la promotion du présent jeu concours dans le monde entier sur tous supports ou médias au choix de la Société Organisatrice, et ce pendant une durée de 10 ans à compter de la première utilisation.
L'utilisation du nom et de l'image des vainqueurs et leur participation au tournage sont réalisés à titre gracieux sans contrepartie d'aucune sorte autre que la remise de leur lot.
Article 7 – Règlement
Le fait de participer à un Qweez implique l'acceptation pure et simple du présent règlement.
Le règlement est déposé à l’étude PROUST et GOURY-LAFFONT, huissiers de justice à Paris, 28 ter rue Guersant 75828 Paris cedex 17. Il est consultable et imprimable sur le Site. Des modifications sous forme d’avenants au règlement peuvent éventuellement intervenir. Ces avenants seront considérés comme des annexes au présent règlement et déposés à l’étude PROUST et GOURY-LAFFONT. Tout changement fera l'objet d'une mise à jour sur le site internet, chaque règlement étant identifié par un numéro de version et une date.
Article 8 – Contestation
Toute contestation ou réclamation relative au Qweez devra être adressée obligatoirement par écrit par courrier recommandé avec accusé de réception à la Société Organisatrice à l’adresse suivante: iQweez SAS 91 rue de Prony, 75 017 Paris, et ne sera prise en considération que si elle est adressée dans un délai de 8 jours ouvrés à partir de la clôture du Qweez.
Article 9 – Force Majeure
La Société Organisatrice ne saurait encourir une quelconque responsabilité si, en cas de force majeure ou d’événements indépendants de sa volonté, elle était amenée à suspendre ou annuler la Finale, la proroger, la reporter ou à en modifier les conditions.
Article 10 – Fraude
10.1. En cas de suspicion de fraude ou de participation déloyale, la Société Organisatrice se réserve le droit de procéder à toute vérification qu'elle jugera utile. Toute manoeuvre frauduleuse ou déloyale avérée entraînera la disqualification immédiate, définitive et sans préavis du participant.
Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit de modifier ou de tenter de modifier les dispositifs du Qweez, notamment afin d'en modifier les résultats ou tout élément déterminant l'issue du Qweez.
10.2. La Société Organisatrice pourra annuler tout Qweez s’il apparaît que des fraudes sont intervenues sous quelque forme que ce soit, notamment de manière informatique dans le cadre de la participation au Qweez ou de la détermination du gagnant.
La Société Organisatrice se réserve dans cette hypothèse le droit de ne pas attribuer la dotation au fraudeur et/ou de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.
La Société Organisatrice ne saurait néanmoins encourir aucune responsabilité d’aucune sorte à l’égard des participants du fait des fraudes éventuellement commises.
10.3 En tout état de cause, la Société Organisatrice se réserve le droit d'arrêter ou de suspendre le Qweez dans tous les cas où, pour quelque raison que ce soit, des dotations non prévues par la Société seraient annoncées aux participants, notamment en cas de piratage informatique. Dans ce cas, les messages ayant informé les participants d'un gain seraient considérées comme nuls et non avenus.
La Société Organisatrice se réserve dans cette hypothèse le droit de ne pas attribuer la dotation au fraudeur et/ou de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.
La Société Organisatrice ne saurait néanmoins encourir aucune responsabilité d’aucune sorte à l’égard des participants du fait des fraudes éventuellement commises.
Article 11 – Responsabilité
11.1. La Société Organisatrice ne saurait encourir une quelconque responsabilité en cas d’incident survenu à l’occasion de l'utilisation de la dotation par les gagnants ou en cas de vice ou d'absence de conformité de la dotation délivrée par le partenaire distributeur/constructeur de la Société.
Au cas où la dotation soit une contrevaleur financière de type carte cadeau ou bon d’achat, si l’émetteur de la carte cadeau ou du bon d’achat ne respecte pas son engagement, la responsabilité de la Société Organisatrice ne pourra être recherchée en aucune manière à partir du moment où la Société pourra justifier qu’elle s’est acquittée auprès du partenaire du paiement du lot mis en jeu.
Tout participant qui se serait inscrit, qui aurait misé des Jokers et qui ne pourrait pour quelque raison que ce soit terminer son Qweez perdrait les Jokers misés sans que la responsabilité de la Société Organisatrice ne soit engagée.
En aucun cas la Société Organisatrice ne pourra être tenue responsable de tout dommage qui interviendrait pour un participant du fait de sa participation à un Qweez.
11.2. La Société Organisatrice ne saurait être tenue responsable en cas de mauvais acheminement du courrier électronique ou en cas d’interruption des communications Internet ou d’altération des participations (communication réseau, interruption du réseau).
11.3. La participation par Internet à un Qweez implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites de l’Internet, notamment en ce qui concerne les performances techniques, le temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations.
L’absence de protection de certaines données contre les détournements éventuels et les risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau, ne peuvent en aucun cas entraîner la mise en jeu de la responsabilité de la Société Organisatrice.
La Société Organisatrice ne pourra être tenu responsable en cas de dysfonctionnement du réseau Internet, notamment dus à des actes de malveillance externes, qui empêcheraient le bon fonctionnement de l'un des Qweez.
11.4. La Société Organisatrice pourra se prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout acte, fait ou omission, des programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments (tels que des rapports de suivi ou autres états) de nature ou sous format ou supports informatiques ou électroniques, établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par elle, notamment dans ses systèmes d'information, en rapport avec l’utilisation de son site Internet.
Les participants s'engagent à ne pas contester la recevabilité, la validité ou la force probante des éléments de nature ou sous format ou supports informatiques ou électroniques précités, sur le fondement de quelque disposition légale que ce soit et qui spécifierait que certains documents doivent être écrits ou signés par les parties pour constituer une preuve.
Ainsi, les éléments considérés constituent des preuves et, s'ils sont produits, comme moyens de preuve par la Société Organisatrice dans toute procédure contentieuse ou autre, ils seront recevables, valables et opposables entre les parties de la même manière, dans les mêmes conditions et avec la même force probante que tout document qui serait établi, reçu ou conservé par écrit.
Article 12 – Données personnelles
12.1. Conformément à la loi du 6 janvier 1978, les Utilisateurs disposent d’un droit d’accès, de rectification et de retrait des données personnelles les concernant, en accédant à la rubrique « mon compte » sur le site www.iqweez.fr après s’être identifiés, ou en écrivant en lettre recommandée avec accusé de réception à iQweez SAS 91 rue de Prony, 75 017 Paris.
La Société Organisatrice pourra être amenée à communiquer ces informations à ses partenaires, ce que les participants reconnaissent expressément et acceptent sans aucune réserve.
12.2. Sous réserve d’obtenir l’accord préalable et exprès des participants, il pourra leur être adressé par courrier électronique des informations commerciales sur les produits de la Société Organisatrice ou sur ceux de ses partenaires.
Article 13 – Litiges
Les présentes sont en langue française et seront exécutées et interprétées conformément au droit français.
En cas de litige, l’utilisateur s’adressera par priorité à IQWEEZ SAS pour obtenir une solution amiable.
A défaut, seuls les tribunaux français du ressort de la cour d’appel de Paris seront compétents.
V 2.6 Règlement du 4 mai 2012
RetourLa société IQWEEZ SAS, ci-après « la Société Organisatrice » ou « iQweez », société au capital de 510 048 € enregistrée au RCS de Paris sous le numéro 522 643 915 dont le siège social est 91 rue de Prony, 75 017 Paris; est l'éditeur du site www.iqweez.fr (ci-après le 'Site").
La Société iQweez SAS organise des jeux concours de Qweez accessibles sur le Site ou sur des sites affiliés où les règles et les dotations varient en fonction des typologies de Qweez proposés.
Définitions :
- Qweez : c’est un Jeu Concours accessible sur le Site avec ou sans droit de participation qui peut prendre plusieurs formes : un Quiz, un QCM, une Enigme, une Equation, un Problème logique, en fait, toute forme de jeu faisant fi du hasard. La particularité du Qweez est d’être exclusivement basé sur les connaissances intellectuelles et la sagacité du joueur.
- QweezPoint (QP): Chaque Utilisateur peut gagner des QweezPoints par des actions sur le site ou des participations aux Qweez. Les QweezPoints sont utilisés pour s’inscrire au CashQweez ou pour s’acheter des cadeaux au ShopQweez.
- Points : Ce sont des points qui sont gagnés lorsqu’un joueur participe à un Qweez, par exemple un DreamQweez, un VIPQweez, un GoldQweez ou un QweezActu. Ils sont exclusivement utilisés pour déterminer le vainqueur du Qweez. Lorsque le résultat du Qweez est connu, tous les points gagnés par les joueurs pour ce Qweez disparaissent sans qu’aucune contrepartie ne puisse être réclamée par les joueurs qui n’ont pas été déclarés vainqueurs.
Article 2 – Conditions de participation
2.1 La participation est ouverte à toute personne physique âgée de 13 ans et plus.
Chaque participant doit vérifier si la loi de son pays l'autorise ou non à participer. En aucun cas la responsabilité de la Société Organisatrice ne pourra être recherchée à cet égard.
En cas de participation de mineur, ce dernier devra préalablement avoir recueilli l'autorisation formelle de ses parents ou des titulaires de l'autorité parentale.
Les dotations ne seront attribuées à des mineurs qu'à la condition que ces derniers justifient à la Société Organisatrice avoir recueilli l'autorisation de leurs parents ou des titulaires de l'autorité parentale.
2.2 Pour être admis à participer, les utilisateurs devront avoir ouvert un compte à leur nom sur le Site et accepté au préalable les Conditions Générales d'Utilisation du Site, la participation à un Qweez valant acceptation du Règlement.
2.3 Les dirigeants et salariés de la Société IQWEEZ SAS, ainsi que les personnes ayant participé, à quelque titre que ce soit, directement ou indirectement, à la réalisation des Qweez (prestataires de la société IQWEEZ SAS, leurs salariés, collaborateurs non salariés et sous-traitants), ne peuvent participer aux Qweez sous peine de nullité de leur participation en cas de victoire.
2.4 Les Qweez se jouent exclusivement sur le Site et sur les sites affiliés à l'exclusion de toute autre mode de participation.
2.5 Toute personne ayant fait l'objet d'un incident de paiement sur le Site ou d’une attitude malveillante et de nature à nuire au Site et à son bon fonctionnement pourra se voir refuser sa participation.
2.6 Chaque utilisateur n’est autorisé à gagner que 2 DreamQweez et 2 VIPQweez par mois calendaire, et un GoldQweez par année calendaire. Dés lors que l’Utilisateur aura gagné par exemple 2 DreamQweez au mois de novembre, Il se verra interdire toute nouvelle participation à un DreamQweez jusqu’au premier jour du mois suivant et si il était inscrit à d’autres DreamQweez ses participations sont automatiquement annulées quel que soit son total de QweezPoints et le ou les jokers qu’il ait utilisé(s), ce qu’il accepte sans aucune réserve. La date prise en compte est la date d’inscription au Qweez.
Par contre l’utilisateur pourra s’inscrire à tous les autres Qweez.
2.7 En cas de dysfonctionnement technique avéré du Site sur un Qweez qui entrainerait une perte de l'équité du Qweez, si au moins cinq joueurs en font la demande par mail à valérie@iqweez.fr le Qweez sera annulé, tous les jokers utilisés recrédités et la dotation sera remise en jeu.
Article 3 – Modalités de participation et mise en œuvre du Qweez
3.1 Modalités de participation : Pour participer à un Qweez, un utilisateur doit :
1. Avoir rempli intégralement et correctement le formulaire d'inscription
2. Accepter les CGU du Site
3. Se rendre sur la page de présentation des différents Qweez,
4. Choisir le ou les Qweez au(x)quel(s) il souhaite participer.
5. Valider son inscription au Qweez en fonction du type de Qweez choisi.
Toute inscription inexacte ou incomplète, et notamment toute indication dʼidentité ou dʼadresse
fausse, ne sera pas prise en compte et entraînera la nullité de la participation. Il en sera de
même en cas dʼenregistrement multiple d'un même participant.
La Société Organisatrice pourra procéder à toute vérification à cet égard et le cas échéant
exclure les participants contrevenants.
3.2 Mise en oeuvre du Qweez : spécifique à chaque typologie de Qweez
A chaque Qweez correspondent les caractéristiques suivantes qui sont mentionnées dans une
fiche « règles du Qweez » qui est transmise à lʼétude dʼhuissiers SCP PROUST et GOURYLAFFONT.
Les caractéristiques qui figurent sur la fiche :
REGLES DU QWEEZ :
- la typologie du Qweez
- la désignation de la dotation
- le descriptif sommaire de la dotation
- la date de début des inscriptions
- la date de clôture du Qweez qui est la date et lʼheure du Résultat
- la valeur marchande approximative de la dotation
3.2.1 Le QweezActu
Pour jouer à un QweezActu, l’utilisateur doit répondre aux 10 questions d’actualité qui sont mises en ligne quotidiennement pour chacun des QweezActu.
L’utilisateur peut s’inscrire a autant de QweezActu qu’il souhaite. En s’inscrivant à un QweezActu, l’utilisateur accepte sans aucune réserve le règlement du QweezActu.
En jouant à un QweezActu, l’utilisateur accepte de recevoir par mail les offres du partenaire du QweezActu.
Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse, la réponse à la première question lance le chronomètre, ensuite chaque question est posée dès que le joueur valide la question précédente. Pour valider son QweezActu et obtenir ses résultats et éventuellement son gain associé, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez.
L’utilisateur qui a validé son QweezActu dans le temps imparti et qui a répondu juste aux 10 questions gagne 500 Points.
Chaque QweezActu se termine le dernier jour du mois. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de Points sur le QweezActu pendant le mois gagne la dotation du QweezActu. En cas d’égalité, le joueur le plus rapide est déclaré vainqueur.
3.2.2 Le TraingQweez
Pour jouer au TrainingQweez, l’utilisateur doit répondre à 20 questions générées aléatoirement par l’application dans une des Bases de données de iQweez. Chaque utilisateur peut participer à autant de TrainingQweez qu’il le souhaite, dans la limite du raisonnable pour ne pas tomber sous le coup de l’addiction au jeu, sans aucune limitation dans le temps.
Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse.
L’utilisateur n’a pas de limite de temps pour valider un Quiz de 20 questions. Les QweezPoints gagnés par l’utilisateur sont calculés comme suit :
- 20 bonnes réponses = 100 QweezPoints
- 19 bonnes réponses = 50 QweezPoints
- 18 bonnes réponses = 20 QweezPoints
La réponse à la première question lance les questions suivantes jusqu’à la 20éme question. Pour valider son TrainingQweez et obtenir les QweezPoints qu’il a gagnés pour son TrainingQweez, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez.
3.2.3 Le DreamQweez
Pour s’inscrire à un DreamQweez, l’utilisateur clique sur « Je Joue ».
L’utilisateur peut s’inscrire maximum à deux DreamQweez simultanément. En s’inscrivant à un DreamQweez, l’utilisateur accepte sans aucune réserve le règlement du DreamQweez.
Pour optimiser son score, l’utilisateur peut utiliser des jokers.
L’objectif pour gagner un DreamQweez consiste à marquer le maximum de Points jusqu’à la date de clôture du DreamQweez qui est indiquée sur le site par la date et l’heure de Résultat.
L’utilisateur peut participer à autant de DreamQweez qu’il souhaite dans la limite de deux DreamQweez gagnés par mois calendaire, chaque Quiz est constitué de 10 questions générées aléatoirement par l’application iQweez dans une Base de données de questions de iQweez. Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse. Le lancement de la première question est généré dés que l’utilisateur clique sur le bouton « Je commence à jouer » ou le bouton « je joue » ou le bouton « je rejoue », ensuite chaque question est posée dès que le joueur valide la question précédente. Pour valider son Qweez et obtenir les Points qu’il a gagnés pour son DreamQweez, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez
L’utilisateur n’a pas de limite de temps pour valider un Quiz de 10 questions. Les Points gagnés par l’utilisateur sont calculés comme suit :
- 10 bonnes réponses = 500 Points
- 9 bonnes réponses = 50 Points
- 8 bonnes réponses = 20 Points
Chaque utilisateur a la possibilité de booster son score avec un joker pour chaque Quiz à partir du moment où le joueur a au moins 5 bonnes réponses selon le tableau ci-après :
| Bonnes réponses | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Points marqués sans joker | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 50 | 500 |
| Points marqués avec Joker | 0 | 0 | 0 | 0 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 1 000 |
Chaque joueur peut jouer chaque jour au nombre de Quiz indiqué sur le site pour marquer des Points sur le DreamQweez. Les Quiz non joués un jour sont reportés sur le lendemain, et ce, jusqu’au dernier jour de validité du DreamQweez.
Quand l’utilisateur a terminé de jouer tous ses Quiz pour un DreamQweez, tous les Points qu’il a marqués constituent son Score Final.
Jusqu’à l’heure du résultat du DreamQweez le joueur a la possibilité de booster son Score Final avec le Quitte ou Double, il peut jouer autant de Quitte ou Double qu’il veut jusqu'à ce que son score atteigne une valeur de X 10 puissance 18 qui sera son score maximal, 2 possibilités lui sont proposées :
- le Quitte ou Double, l’utilisateur doit répondre à une question en moins de 10 secondes, cette question est prise aléatoirement dans une base de donnée de iQweez, si l’utilisateur répond juste il multiplie son score par 5, si il répond faux ou si il dépasse le temps limite il perd tous ses Points et son score passe à zéro. L’Utilisateur peut néanmoins revenir en jeu si son compte de QweezPoints est créditeur, il peut affecter des QweezPoints au DreamQweez en cours et tenter à nouveau sa chance avec le Quitte ou Double sur le nombre de QweezPoints qu’il a remis en jeu et qui deviennent des Points.
- le Quitte ou Double avec assurance, l’utilisateur doit répondre à une question en moins de 10 secondes, cette question est prise aléatoirement dans une base de donnée de iQweez, si l’utilisateur répond juste il multiplie son score par 2, si il répond faux ou si il dépasse le temps limite il conserve son score.
Une seconde avant l’heure du résultat du DreamQweez, tous les Quiz et les quitte ou Double en cours non validés sont arrêtés et ne sont pas pris en compte, idem pour le Quitte ou Double.
A l’heure du résultat, le joueur qui a cumulé le plus grand nombre de Points est déclaré Gagnant du DreamQweez et remporte la dotation. En cas d’égalité de Points, le joueur le plus rapide sera déclaré vainqueur.
De la seconde à la 5 éme place les joueurs gagnent 1000 QweezPoints, de la 6éme à la 10éme place les joueurs gagnent 500 QweezPoints
3.2.4 Le VIPQweez (Gratuit)
Pour s’inscrire à un VIPQweez, l’utilisateur clique sur « Je Joue ».
L’utilisateur peut s’inscrire maximum a deux VIPQweez simultanément. En s’inscrivant à un VIPQweez, l’utilisateur accepte sans aucune réserve le règlement du VIPQweez. L’inscription a un VIPQweez entraine l’acceptation sans aucune réserve par le joueur de recevoir les offres du partenaire du VIPQweez par e.mail.
L’objectif pour gagner un VIPQweez consiste à marquer le maximum de Points jusqu’à la date de clôture du VIPQweez qui est indiquée sur le site par la date et l’heure de Résultat.
L’utilisateur peut participer à autant de VIPQweez qu’il souhaite, dans la limite de deux VIPQweez gagnés par mois calendaire. Chaque Quiz est constitué de 10 questions générées aléatoirement par l’application iQweez dans une Base de données. Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse. Le lancement de la première question est généré dés que l’utilisateur clique sur le bouton « Je commence à jouer » ou le bouton « je joue » ou le bouton « je rejoue », ensuite chaque question est posée dès que le joueur valide la question précédente. Pour valider son Quiz et obtenir les Points qu’il a gagnés pour son VIPQweez, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez ou son partenaire.
L’utilisateur n’a pas de limite de temps pour valider un Quiz de 10 questions. Les Points gagnés par l’utilisateur sont calculés comme suit :
- 10 bonnes réponses = 500 Points
- 9 bonnes réponses = 50 Points
- 8 bonnes réponses = 20 Points
Chaque joueur peut jouer chaque jour au nombre de Quiz indiqué sur le site pour marquer des Points sur un VIPQweez. Les quiz non joués un jour sont reportés sur le lendemain, et ce, jusqu’au dernier jour de validité du VIPQweez.
Les Points Bonus :
Pour chaque VIPQweez il peut être proposé de gagner des Points supplémentaires en répondant à des questionnaires spécifiques :
- le BONUS : 5 à 10 questions = 5 000 Points
- le SUPER BONUS 10 à 30 questions = 10 000 Points
Une seconde avant l’heure du résultat du VIPQweez, tous les Quiz en cours non validés sont arrêtés et ne sont pas pris en compte.
A l’heure du résultat, le joueur qui a cumulé le plus grand nombre de Points est déclaré Gagnant du VIPQweez et remporte la dotation. En cas d’égalité de Points, le joueur le plus rapide sera déclaré vainqueur.
De la seconde à la 5éme place les joueurs gagnent 1000 QweezPoints, de la 6éme à la 10éme place les joueurs gagnent 500 QweezPoints.
3.2.5 Le GoldQweez (Gratuit)
Pour s’inscrire à un GoldQweez, l’utilisateur clique sur « Je Joue ».
L’utilisateur s’inscrit gratuitement au GoldQweez, ce faisant l’utilisateur accepte sans aucune réserve le règlement du GoldQweez.
Pour optimiser son score, l’utilisateur peut utiliser des jokers.
L’objectif pour gagner un GoldQweez consiste à marquer le maximum de Points jusqu’à la date de clôture du GoldQweez qui est indiquée sur le site par la date et l’heure de Résultat.
L’utilisateur peut participer à autant de GoldQweez qu’il souhaite dans la limite de un GoldQweez gagné par année calendaire. Chaque Quiz est constitué de 10 questions générées aléatoirement par l’application iQweez dans une Base de données de questions de iQweez. Pour chaque question un choix de deux à quatre réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse. Le lancement de la première question est généré dés que l’utilisateur clique sur le bouton « Je commence à jouer » ou le bouton « je joue » ou le bouton « je rejoue », ensuite chaque question est posée dès que le joueur valide la question précédente. Pour valider son Quiz et obtenir les Points qu’il a gagnés pour son GoldQweez, l’utilisateur doit renseigner un captcha ou visionner une vidéo ou toute autre action demandée par iQweez
L’utilisateur n’a pas de limite de temps pour valider un Quiz de 10 questions. Les Points gagnés par l’utilisateur sont calculés comme suit :
- 10 bonnes réponses = 500 Points
- 9 bonnes réponses = 50 Points
- 8 bonnes réponses = 20 Points
Chaque utilisateur a la possibilité de booster son score avec un joker pour chaque Quiz à partir du moment où le joueur a au moins 5 bonnes réponses selon le tableau ci-après :
| Bonnes réponses | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Points marqués sans joker | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 50 | 500 |
| Points marqués avec Joker | 0 | 0 | 0 | 0 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 1 000 |
Chaque joueur peut jouer chaque jour au nombre de Quiz indiqué sur le site pour marquer des Points sur le GoldQweez. Les Quiz non joués un jour sont reportés sur le lendemain, et ce, jusqu’au dernier jour de validité du GoldQweez.
Jusqu’à l’heure du résultat du GoldQweez le joueur a la possibilité de booster son Score Final avec le Quitte ou Double, il peut jouer autant de Quitte ou Double qu’il veut jusqu'à ce que son score atteigne une valeur de X 10 puissance 18 qui sera son score maximal, 2 possibilités lui sont proposées :
- le Quitte ou Double, l’utilisateur doit répondre à une question en moins de 10 secondes, cette question est prise aléatoirement dans une base de donnée de iQweez, si l’utilisateur répond juste il multiplie son score par 5, si il répond faux ou si il dépasse le temps limite il perd tous ses Points et son score passe à zéro. L’Utilisateur peut néanmoins revenir en jeu si son compte de QweezPoints est créditeur, il peut affecter des QweezPoints au DreamQweez en cours et tenter à nouveau sa chance avec le Quitte ou Double sur le nombre de QweezPoints qu’il a remis en jeu et qui deviennent des Points.
- le Quitte ou Double avec assurance, l’utilisateur doit répondre à une question en moins de 10 secondes, cette question est prise aléatoirement dans une base de donnée de iQweez, si l’utilisateur répond juste il multiplie son score par 2, si il répond faux ou si il dépasse le temps limite il conserve son score.
Une seconde avant l’heure du résultat du GoldQweez, tous les Quiz ou les quitte ou Double en cours non validés sont arrêtés et ne sont pas pris en compte.
Au jour et à l’heure du résultat, les 10 meilleurs joueurs sont déclarés gagnants et se partagent la dotation comme suit : (en cas d’égalité de points, le joueur le plus rapide est déclaré vainqueur)
| TABLEAU DES GAINS DES 10 PREMIERS JOUEURS | ||
| CLASSEMENT | % de la cagnotte | Minimum gain garanti |
| 1 | 40% | 400 € |
| 2 | 20% | 200 € |
| 3 | 10% | 100 € |
| 4 | 8% | 80 € |
| 5 | 7% | 70 € |
| 6 | 5% | 50 € |
| 7 | 4% | 40 € |
| 8 | 3% | 30 € |
| 9 | 2% | 20 € |
| 10 | 1% | 10 € |
| 100% | 1 000 € | |
La dotation du GoldQweez : iQweez met en jeu 1 000 € dans la cagnotte pour chaque GoldQweez. Pour chaque Joker utilisé pour un GoldQweez la cagnotte augmente de 5 centimes d’Euro, pour chaque action publicitaire sponsorisée, la cagnotte augmente de 2 centimes d’Euro sans aucune limitation pour le montant de la cagnotte.
3.2.6 Le CashQweez Solo
Le joueur mise 50 QweezPoints et joue pour gagner 100, 1 000 ou 10 000 QweezPoints !
Comment Gagner 100 QweezPoints ?
- En atteignant un premier palier de plusieurs Quiz de 20 questions pour lesquels le joueur doit répondre correctement à toutes les questions de chaque Quiz dans un délai maximum. Le nombre de Quiz et les délais sont indiqués sur le Site.
Comment Gagner 1 000 QweezPoints ?
- Le joueur remets son gain du premier palier en jeu et doit atteindre un second palier de plusieurs Quiz de 20 questions pour lesquels le joueur doit répondre correctement à toutes les questions de chaque Quiz dans un délai maximum. Le nombre de quiz et les délais sont indiqués sur le Site.
Comment Gagner 10 000 QweezPoints ?
- Le joueur remets son gain du second palier en jeu et doit atteindre un troisième palier de plusieurs Quiz de 20 questions pour lesquels le joueur doit répondre correctement à toutes les questions de chaque Quiz dans un délai maximum. Le nombre de quiz et les délais sont indiqués sur le Site.
* valider un Quiz signifie répondre juste aux 20 questions du Quiz dans le temps imparti.
3.2.7 Le CashQweez Multi(joueurs)
Le but du jeu : Répondre correctement à un Quiz de 20 questions de culture générale où les joueurs participants sont mis en compétition en temps réel avec d’autres joueurs.
Comment jouer ? En choisissant une table de Quiz en fonction du montant de la participation de la table en QweezPoints.
Pour s’inscrire à un CashQweez Multi(joueurs), le joueur clique sur le bouton « je joue » de la table qu'il a choisie.
Le Table est ouverte dés que le nombre minimum de joueurs est atteint, et le Quiz est lancé au terme du compte à rebours indiqué sur le site à l'ouverture de la table. c'est uniquement au lancement du Quiz que le compte du joueur est débité en QweezPoints:
Chaque CashQweez Multi consiste en un Quiz de 20 questions de culture générale. Pour chaque question un choix de plusieurs réponses est proposé parmi lesquelles se trouve la bonne réponse, le lancement de la première question est réalisé simultanément pour tous les participants inscrits à ce CashQweez Multi. Ensuite chaque question est posée dès que la question précédente est validée. Le joueur termine son Quiz quand il clique sur le bouton « valider » de la 20 éme question du Quiz.
Comment gagner ? Tous les joueurs qui répondent correctement aux 20 questions du Quiz dans un délai de 3 minutes sont déclarés Gagnants.
Le joueur qui a répondu correctement à toutes les questions le plus rapidement gagne la dotation ;
les autres gagnent 100 QweezPoints
Si aucun joueur ne répond correctement dans le délai de 3 minutes aux 20 questions, il n’y a pas de gagnant.
Dans l’hypothèse peu probable où deux ou plusieurs joueurs aient répondu correctement et aient validé en même temps leur Quiz, ils seront considérés comme ex-aequo et seront départagés par un Quiz entre eux de 10 questions sur une thématique « culture générale » ce mécanisme se répétera jusqu’à trouver un seul et unique vainqueur.
La dotation du CashQweez Multi : le Gagnant du CashQweez Multi remporte l’arrondi inférieur de 90% des mises en jeu de la table.
Par exemple, sur une table à 500 QweezPoints de mise avec 8 joueurs, le gagnant remporte 3 600 QweezPoints.
Article 4 – Parrainage - Joker
4-1 Parrainage : Chaque Utilisateur peut inviter ses amis à participer avec lui aux Jeux Concours de Qweez et par la même occasion gagner des QweezPoints.
Dans la rubrique « Mon Compte » l’Utilisateur parraine ses amis en direct ou via facebook.
L’Utilisateur peut également parrainer ses amis en leur demandant de renseigner son « e.mail » dans la case « e.mail du parrain » du formulaire d’inscription.
Pour chacun de ses amis qui s’inscrit par l’un de ces biais, et qui n’a jamais été inscrit sur iQweez, le compte de l’Utilisateur sera crédité de 1 000 QweezPoints.
Le solde de QweezPoints est consultable par chaque Utilisateur dans la rubrique « Mon porte Monnaie »
4-2 Joker : Chaque Utilisateur peut tenter de bénéficier de points supplémentaires en utilisant les Jokers.
Pour obtenir des Jokers gratuitement, chaque Utilisateur peut soit :
- convertir ses QweezPoints (obtenus gratuitement) en jokers à la boutique ;
- bénéficier des Jokers sponsorisés offerts par nos partenaires. Dans le cas où l’utilisateur décide de bénéficier de Jokers sponsorisés, il effectue les actions demandés par le partenaire et son compte ne sera crédité des Jokers offerts par le partenaire qu’une fois que le partenaire nous aura confirmé la validation de l’action demandée à l’utilisateur (cette validation peu prendre de quelques minutes à plusieurs jours).
Pour les Utilisateurs qui ne veulent pas bénéficier des Jokers gratuits et qui préfèrent gagner du temps en achetant des Jokers, ces Utilisateurs reconnaissent expressément qu’ils ont volontairement choisi d’effectuer cet achat et qu’en aucun cas cet achat ne lui a été imposé par iQweez. Dans le cas où un Utilisateur achète des jokers, dés que son achat est validé par notre partenaire financier l’utilisateur bénéficie des jokers et son compte de jokers est crédité (sauf cas particulier, ce crédit en jokers est immédiat).
Article 5 – Remise de la dotation
a. Les dotations à contrevaleur financière : Le vainqueur recevra un courrier électronique et/ou un sms l'informant de son gain. Charge à lui de prendre contact avec le service client iQweez valerie@iqweez.fr pour définir les modalités de remise de son gain conformément aux CGU.
A défaut de réponse de sa part dans un délai de 30 jours à compter du résultat du Qweez, la dotation sera perdue.
Les dotations seront payées aux vainqueurs par chèques ou par virement bancaire conformément aux CGU.
iQweez se réserve le droit de modifier les lots par une dotation d’une valeur égale ou supérieure en cas d’indisponibilité dudit lot, sans qu’aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard.
b. Les dotations Produits et/ou Services et/ou bons d’achat et/ou carte cadeaux : Le vainqueur recevra un courrier électronique et/ou un sms l'informant de son gain. Charge à lui de prendre contact avec le service client iQweez valerie@iqweez.fr pour définir les modalités de remise de son gain conformément aux CGU.
A défaut de réponse de sa part dans un délai de 30 jours à compter de l'issue du Qweez, la dotation sera perdue.
iQweez se réserve le droit de modifier les lots par une dotation d’une valeur égale ou supérieure en cas d’indisponibilité dudit lot, sans qu’aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard. Dans l'hypothèse où la dotation serait modifiée, le gagnant se voit proposer la nouvelle dotation en remplacement et s’engage à l’accepter sans aucun recours présent ou à venir. La description des dotations est fournie à titre informative et n'est en aucun cas contractuelle.
Article 6 – Cession de droits
Chaque vainqueur d'un Qweez s'engage, si la Société Organisatrice le lui demande, à l’exception des utilisateurs mineurs qui ne sont tenus à aucun engagement, à participer au tournage d'un film ou d'un reportage lors de la remise de son lot et autorise de ce fait la Société et ses partenaires à utiliser son image et son nom à toute fin de communication pour la promotion du présent jeu concours dans le monde entier sur tous supports ou médias au choix de la Société Organisatrice, et ce pendant une durée de 10 ans à compter de la première utilisation.
L'utilisation du nom et de l'image des vainqueurs et leur participation au tournage sont réalisés à titre gracieux sans contrepartie d'aucune sorte autre que la remise de leur lot.
Article 7 – Règlement
Le fait de participer à un Qweez implique l'acceptation pure et simple du présent règlement.
Le règlement est déposé à l’étude PROUST et GOURY-LAFFONT, huissiers de justice à Paris, 28 ter rue Guersant 75828 Paris cedex 17. Il est consultable et imprimable sur le Site. Des modifications sous forme d’avenants au règlement peuvent éventuellement intervenir. Ces avenants seront considérés comme des annexes au présent règlement et déposés à l’étude PROUST et GOURY-LAFFONT. Tout changement fera l'objet d'une mise à jour sur le site internet, chaque règlement étant identifié par un numéro de version et une date.
Article 8 – Contestation
Toute contestation ou réclamation relative au Qweez devra être adressée obligatoirement par écrit par courrier recommandé avec accusé de réception à la Société Organisatrice à l’adresse suivante: iQweez SAS 91 rue de Prony, 75 017 Paris, et ne sera prise en considération que si elle est adressée dans un délai de 8 jours ouvrés à partir de la clôture du Qweez.
Article 9 – Force Majeure
La Société Organisatrice ne saurait encourir une quelconque responsabilité si, en cas de force majeure ou d’événements indépendants de sa volonté, elle était amenée à suspendre ou annuler la Finale, la proroger, la reporter ou à en modifier les conditions.
Article 10 – Fraude
10.1. En cas de suspicion de fraude ou de participation déloyale, la Société Organisatrice se réserve le droit de procéder à toute vérification qu'elle jugera utile. Toute manoeuvre frauduleuse ou déloyale avérée entraînera la disqualification immédiate, définitive et sans préavis du participant.
Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit de modifier ou de tenter de modifier les dispositifs du Qweez, notamment afin d'en modifier les résultats ou tout élément déterminant l'issue du Qweez.
10.2. La Société Organisatrice pourra annuler tout Qweez s’il apparaît que des fraudes sont intervenues sous quelque forme que ce soit, notamment de manière informatique dans le cadre de la participation au Qweez ou de la détermination du gagnant.
La Société Organisatrice se réserve dans cette hypothèse le droit de ne pas attribuer la dotation au fraudeur et/ou de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.
La Société Organisatrice ne saurait néanmoins encourir aucune responsabilité d’aucune sorte à l’égard des participants du fait des fraudes éventuellement commises.
10.3 En tout état de cause, la Société Organisatrice se réserve le droit d'arrêter ou de suspendre le Qweez dans tous les cas où, pour quelque raison que ce soit, des dotations non prévues par la Société seraient annoncées aux participants, notamment en cas de piratage informatique. Dans ce cas, les messages ayant informé les participants d'un gain seraient considérées comme nuls et non avenus.
La Société Organisatrice se réserve dans cette hypothèse le droit de ne pas attribuer la dotation au fraudeur et/ou de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.
La Société Organisatrice ne saurait néanmoins encourir aucune responsabilité d’aucune sorte à l’égard des participants du fait des fraudes éventuellement commises.
Article 11 – Responsabilité
11.1. La Société Organisatrice ne saurait encourir une quelconque responsabilité en cas d’incident survenu à l’occasion de l'utilisation de la dotation par les gagnants ou en cas de vice ou d'absence de conformité de la dotation délivrée par le partenaire distributeur/constructeur de la Société.
Au cas où la dotation soit une contrevaleur financière de type carte cadeau ou bon d’achat, si l’émetteur de la carte cadeau ou du bon d’achat ne respecte pas son engagement, la responsabilité de la Société Organisatrice ne pourra être recherchée en aucune manière à partir du moment où la Société pourra justifier qu’elle s’est acquittée auprès du partenaire du paiement du lot mis en jeu.
Tout participant qui se serait inscrit, qui aurait misé des Jokers et qui ne pourrait pour quelque raison que ce soit terminer son Qweez perdrait les Jokers misés sans que la responsabilité de la Société Organisatrice ne soit engagée.
En aucun cas la Société Organisatrice ne pourra être tenue responsable de tout dommage qui interviendrait pour un participant du fait de sa participation à un Qweez.
11.2. La Société Organisatrice ne saurait être tenue responsable en cas de mauvais acheminement du courrier électronique ou en cas d’interruption des communications Internet ou d’altération des participations (communication réseau, interruption du réseau).
11.3. La participation par Internet à un Qweez implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites de l’Internet, notamment en ce qui concerne les performances techniques, le temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations.
L’absence de protection de certaines données contre les détournements éventuels et les risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau, ne peuvent en aucun cas entraîner la mise en jeu de la responsabilité de la Société Organisatrice.
La Société Organisatrice ne pourra être tenu responsable en cas de dysfonctionnement du réseau Internet, notamment dus à des actes de malveillance externes, qui empêcheraient le bon fonctionnement de l'un des Qweez.
11.4. La Société Organisatrice pourra se prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout acte, fait ou omission, des programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments (tels que des rapports de suivi ou autres états) de nature ou sous format ou supports informatiques ou électroniques, établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par elle, notamment dans ses systèmes d'information, en rapport avec l’utilisation de son site Internet.
Les participants s'engagent à ne pas contester la recevabilité, la validité ou la force probante des éléments de nature ou sous format ou supports informatiques ou électroniques précités, sur le fondement de quelque disposition légale que ce soit et qui spécifierait que certains documents doivent être écrits ou signés par les parties pour constituer une preuve.
Ainsi, les éléments considérés constituent des preuves et, s'ils sont produits, comme moyens de preuve par la Société Organisatrice dans toute procédure contentieuse ou autre, ils seront recevables, valables et opposables entre les parties de la même manière, dans les mêmes conditions et avec la même force probante que tout document qui serait établi, reçu ou conservé par écrit.
Article 12 – Données personnelles
12.1. Conformément à la loi du 6 janvier 1978, les Utilisateurs disposent d’un droit d’accès, de rectification et de retrait des données personnelles les concernant, en accédant à la rubrique « mon compte » sur le site www.iqweez.fr après s’être identifiés, ou en écrivant en lettre recommandée avec accusé de réception à iQweez SAS 91 rue de Prony, 75 017 Paris.
La Société Organisatrice pourra être amenée à communiquer ces informations à ses partenaires, ce que les participants reconnaissent expressément et acceptent sans aucune réserve.
12.2. Sous réserve d’obtenir l’accord préalable et exprès des participants, il pourra leur être adressé par courrier électronique des informations commerciales sur les produits de la Société Organisatrice ou sur ceux de ses partenaires.
Article 13 – Litiges
Les présentes sont en langue française et seront exécutées et interprétées conformément au droit français.
En cas de litige, l’utilisateur s’adressera par priorité à IQWEEZ SAS pour obtenir une solution amiable.
A défaut, seuls les tribunaux français du ressort de la cour d’appel de Paris seront compétents.
V 2.6 Règlement du 4 mai 2012
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Top Qweezeur du jour
1
michelel
102 Qweez
2

pylabest
88 Qweez
3

dakane
66 Qweez
4

wassifa
63 Qweez
5
SOULIERPatrizia
59 Qweez
Les Gagnants

Samedi 19 Mai
soleil161 a gagné : Pack 100 jokers

Samedi 19 Mai
Tootsie a gagné : Consoles PS3 Sony PS3 320GO NOIRE+MOVE

Vendredi 18 Mai
trolldesbois a gagné : Pack 100 jokers

Jeudi 17 Mai
plumechloe a gagné : Pack 100 jokers

